반응형 wrap2 Wrap Curve 명령어 [Generative Shape Design] 안녕하세요. 슬기로운 아봉생활에 방문해주신 구독자님!오늘 아봉이가 들고온 주제는 "Wrap Curve"입니다.그럼 포스팅 진행해 보도록 하겠습니다!Wrap Curve 명령어GSD 환경에는 아래 그림과 같은 명령어가 있는데요. 설명하기 조금 복잡해서 바로 예제로 알아보도록 하겠습니다.예제1. 먼저 X-Y 면과 Y-Z 면에 두개의 곡선을 그려줍니다.2. 두 곡선을 이용해서 Sweep 명령어로 곡면을 만들어 줍니다.3. 면의 끝부분에 평면을 하나 만들어주는데요. 아봉이는 중심에서 Y-Z 면을 -X 방향으로 300mm 옵셋해줬습니다.4. 옵셋하여 만들어진 면에 아래처럼 형상을 하나 그려줍니다.5. 드디어 Wrap Curve 명령어를 사용할텐데, 명령어를 실행시켜준 다음6. 아래 순서대로 클릭해주시면 됩니다.① .. 2025. 1. 26. 구부러진 형상 모델링 [BENDING DESIGN] 안녕하세요. 슬기로운 아봉생활에 방문해주신 구독자님!오늘 아봉이가 들고온 주제는 "BENDING DESIGN"입니다.그럼 포스팅 진행해 보도록 하겠습니다!휘어진 스프링 모델링스프링 모델링휘어진 스프링 모델링을 만들기 위해 먼저 곧게 뻗은 스프링을 모델링 하겠습니다.사용 명령어는 HELIX와 SWEEP을 사용하여 만들어 줍니다.휘어진 벤딩면 모델링이번에는 스프링을 휘어줄 벤딩면을 만들어야하는데요.우선 곧게 뻗은 스프링에 곧게 뻗은 면을 만들어 줍니다. 저는 절대축의 Z축을 센터로 두고 스프링을 만들었기 때문에 절대축에 면을 하나 그려주겠습니다.가로 50, 세로 100의 기준면을 그렸어요.그리고 조금 떨어진 부분에 휘어진 기준면을 그려보도록 하겠습니다.휘어진 스프링 모델링이제 이렇게 휘어진 벤딩면까지 모델링.. 2024. 10. 5. 이전 1 다음 반응형