반응형 슬기로운 설계생활80 플라스틱이나 알루미늄에 탭을 내려면?-1 [인서트, 퀵서트 너트] 안녕하세요. 슬기로운 아봉생활에 방문해주신 구독자님!오늘 아봉이가 들고온 주제는 "인서트, 퀵서트 너트"입니다.그럼 포스팅 진행해 보도록 하겠습니다!필요성제품에 무언가를 체결하기 위한 방법으로 볼트를 이용하는 경우가 참 많지요? 볼트를 사용하기 위해선 상대 제품에는 나사산(탭)이 가공되어 있어야 하구요. 철과 같은 단단한 것에 나사산을 내어 사용하는 것은 별 문제가 없지만요. 상대적으로 낮은 강도를 가진 플라스틱이나 알루미늄, 나무와 같은 물체에는 나사산을 가공해 두어도 쉽게 마모가 되어서 몇번 조았다 풀었다 하면 망가지기 마련입니다. 그래서 이용하는 것이 인서트! 퀵서트 너트라고도 해요.사용 방법위와 같이 인서트 너트는 나사산이 바깥 부분과 안쪽 부분에 가공되어 있어서 록타이트나 본드를 사용해서 모재.. 2024. 8. 21. C형 멈춤링, E링(E형 멈춤링) 규격 [스냅링(멈춤링) 규격] 안녕하세요. 슬기로운 아봉생활에 방문해주신 구독자님!오늘 아봉이가 들고온 주제는 "멈춤링"입니다.그럼 포스팅 진행해 보도록 하겠습니다!E링과 멈춤링스냅링(멈춤링)은 구멍이나 축에 체결해서 사용하는 부품입니다. 체결된 부품이 구멍이나 제품에서 이탈이 되지 않도록 고정해주는 부품인데요. 기계적 장치에서 많이 볼 수 있습니다. 주로 샤프트나 핀에 많이 사용해요. 힘이 가해지는 위치나 외부의 환경에 따라서 어떤 것을 쓸 지가 정해지는데요. 경험상 도구가 없이 사용도 가능하지만 너무 빡셉니다. 도구가 있으면 정말 편해요.E형 멈춤링 규격C형 축용 멈춤링 규격C형 구멍용 멈춤링 규격이 정도로 스냅링의 규격을 좀 알아보았는데요. 개인적으로 도구가 있으면 C형 스냅링을 사용하는 것이 좋은 것 같습니다. 탈부착이 좀 용.. 2024. 8. 16. 카티아(CATIA) 그 외 시뮬레이션 기능들 [DMU KINEMATICS] 안녕하세요. 슬기로운 아봉생활에 방문해주신 구독자님! 오늘 아봉이가 들고온 주제는 지난 포스팅에 이어 "그 외 시뮬레이션 기능"입니다.그럼 포스팅 진행해 보도록 하겠습니다!서론REVOLUTE, PRISMATIC, GEAR 외 다른 JOINT들에 대해서 알아볼 예정인데요. 아마 계속해서 내용이 추가가 되야할 포스팅이 아닌가 싶습니다. 한번에 내용정리가 힘들어서요 ㅠ... 그러다 보면 포스팅이 완성되지 않을까 싶어요.RIGID JOINT 단단함이라는 뜻을 가지고 있는 RIGID는 두 가지 이상의 파트들을 서로 같은 조건에서 같은 움직임을 하도록 하는 경우에 사용하는 명령어에요. 예를 들어서 아래와 같은 모델링이 있다고 보면가운데 본체(회색)를 기준으로 A하고 B가 같은 쪽 방향으로 똑같은 속도로 회전을 할 .. 2024. 8. 14. 스퍼기어(SPUR GEAR) 시뮬레이션 [CATIA DMU KINEMATICS] 안녕하세요. 슬기로운 아봉생활에 방문해주신 구독자님!오늘 아봉이가 들고온 주제는 "SPUR GEAR 시뮬레이션"입니다.그럼 포스팅 진행해 보도록 하겠습니다!평기어(SPUR GEAR) 모델링먼저 기어 설계시에 중요한 점은 모듈(MODULE)과 톱니 갯수입니다. 모듈의 수치가 같아야지 두 톱니바퀴의 크기가 다르더라 하더라도 잘 맞물려서 작동이 되고 톱니 갯수에 따라 기어가 특정이 되기 때문인데요.함수부터 셋팅을 해준 뒤 아래의 공식대로 진행을 해보겠습니다.위 함수를 순서대로 보자면,M : 모듈 값A : 이끝의 길이R : 코너의 필렛a : 압력각(주로 20˚라고 해요.)O : 옵셋 값Z : 톱니의 갯수PCD : 톱니의 중심 지름이끝 지름 : 톱니 최 외곽 지름이뿌리 지름 : 톱니 내측 지름이를 바탕으로 톱니는.. 2024. 8. 13. 이전 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 ··· 20 다음 반응형